Programación para niños: Fundamentos Ampliar

Programación para niños: Fundamentos

¡Programar es divertido! Primer acercamiento al mundo de la programación

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Bs. 11.989,78

Título: Programación para niños: Fundamentos
Idioma: Español
Duración: 2:19 horas
Sistema Operativo: Windows, Mac OS X, Linux
Cantidad de discos: 1 DVD

Hoy en día todo el que crea que programar es difícil y aburrido está equivocado, y en este curso vamos a demostrarlo. Mostraremos a los padres y educadores que quieran acercar a sus hijos y alumnos al mundo de la programación algunas de las aplicaciones más divertidas creadas para enseñar a programar a los niños. Repasaremos las apps más interesantes que hay en el mercado para que desde los más pequeños hasta los más mayores puedan divertirse programando. Veremos cómo crear dibujos animados, juegos y hasta programar robots con programación basada en bloques visuales, pseudocódigo y hasta código utilizado en el mundo real, y todo ello con aplicaciones y programar divertidos y accesibles a todas las edades.

 

Contenido:

Fundamentos de programación para niños

En este capítulo haremos un breve recorrido por las diferentes aplicaciones y programas del curso, y también mostraremos conceptos relacionados con el aprendizaje de los niños relacionado con la programación.

    ¡Programar es divertido!   02:51
    La programación escrita y la programación gráfica   06:03
    Los diferentes estilos de aprendizaje   05:25
    Las etapas del desarrollo cognitivo en la programación   08:08

 
Programación gráfica en tablets

La mejor forma de acercar a los más pequeños a la programación es mediante el uso de tablets. Tenemos varias aplicaciones muy interesantes que, mediante el uso de programación basada en bloques, hacen muy fácil y atractiva la programación.

    Aplicaciones para que los más pequeños programen   05:46
    Lightbot hour y las secuencias de rutinas   03:04
    The Foos: programar y jugar   02:11
    Daisy the Dinosaur: iniciando la programación de bloques   02:27
    Scratch Junior para contar historias   04:26
    Hopscotch y el uso de algoritmos   05:59

 
Programación gráfica avanzada en tablets y ordenadores

Para nuestro ordenador tenemos aplicaciones y web apps que permiten a chicos un poco más mayores programar usando bloques, con el añadido de que se pueden crear juegos y aplicaciones para jugar en dispositivos móviles.

    Scratch: una gran aplicación para programar   08:29
    Programando aplicaciones para Android con Mit App Inventor   12:07
    Tynker: kit de programación de juegos   11:37

 
Descubriendo la programación de código escrito

Pasamos a los lenguajes de programación basados en código: veremos en este capítulo varios lenguajes pensados para iniciarse en la programación, y también herramientas de aprendizaje de lenguajes de uso real como javascript, Java o Python pensadas para niños.

    El primer lenguaje de programación real: Logo   10:04
    RoboMind Academy: programar es divertido   06:41
    Crunchzilla y el javascript   07:17
    Greenfoot y Java   08:13
    CodeCombat: aprender lenguajes y jugar al mismo tiempo   08:10

 
Programación aplicada a objetos reales

En este capítulo veremos que también se puede aplicar la programación a elementos electrónicos reales, como robots o microcontroladores. Vamos a ver algunos robots y dispositivos que permiten crear proyectos electrónicos reales.

    Aplicando la programación a la vida real   01:37
    Explorando Lego Mindstorms   05:17
    Programando Lego Mindstorms   07:17
    Arduino y Raspberry Pi   05:52

 

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